2 Hauptbestandteile von Computernetzen


Computernetz

Ein Computernetzwerk oder Rechnernetzwerk bezeichnet die Gesamtheit der Verbindungen zwischen unabhängigen Rechnern unterschiedlichster Bauform, Funktion und Leistungsfähigkeit, die den Datenaustausch zwischen den Geräten ermöglichen. Dies umfasst neben herkömmlichen PCs und Servern auch Messwertaufnehmer und Sensoren, Stellglieder und Aktoren sowie Ausgabegeräte wie Drucker und Eingabegeräte wie Scanner.

Peer-to-Peer-Netz

Ein Rechner kann sowohl Client (Nutzer) als auch Server (Anbieter) sein. Als Client nutzt er Dienste von anderen Rechnern im Netzwerk, während er als Server Dienste für andere Rechner bereitstellt. Ein Netzwerk, in dem Rechner sowohl als Client als auch als Server fungieren können, wird als Peer-to-Peer-Netzwerk bezeichnet.
Client-Server-Netz
In umfangreicheren Netzwerken werden spezielle, dedizierte Rechner als Server verwendet. Jeder Client greift ausschließlich auf die Dienste dieser zentralen Server zu. Ein solches Netzwerk wird als Client-Server-Netzwerk bezeichnet.

Video: Netzwerktypen
Dauer: ca. 6 Min


  • Lokales Rechenzentrum (On-Premises)
  • Externes Rechenzentrum (Off-Premises)
  • Colocation (Stellplatz-Vermietung)

Vorteile einer Colocation-Lösung in einem fremden Datacenter

  • Eigene Hardware, Daten bleiben auf eigenen Rechnern
  • Sehr gute Anbindung ans Internet
  • Redundante Stromversorgung vom Vermieter
  • Kühlung/Klimatisierung vom Vermieter
  • Zutrittskontrolle, Brandschutz etc. vom Vermieter

Servertypen

  • File-Server
  • Print-Server
  • Mail-Server
  • DNS-Server
  • Shop-Server
  • Web-Server
  • Update-Server
  • Anwendungsserver
  • Network Attached Storage (NAS)
  • Terminal-Server

Jedes Gerät mit Netzwerkschnittstelle, welches in ein Netzwerk eingebunden wird, ist ein Netzwerk-Client.
In der IT ist ein Client ein Rechner, der Daten und Dienste von einem Server anfordert und erhält

Clients in LAN und Internet

  • Desktop-PC
  • Tower-PC
  • Smartphone
  • Embedded System
  • Tablet-PC
  • Drucker
  • IP-Telefon
  • Fat Client
  • Thin Client
  • BYOD
  • Cyper Physical System

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